在科技飛速發(fā)展的當(dāng)下,數(shù)字化浪潮正席卷各個行業(yè),展覽展示領(lǐng)域也不例外。全景展廳作為一種創(chuàng)新的展示形式,正逐漸成為主流,為觀眾帶來前所未有的沉浸式體驗。它借助先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)、三維建模以及圖像采集處理等技術(shù),將真實的場景或虛擬構(gòu)建的場景以全方位、立體化的形式呈現(xiàn)給觀眾,打破了傳統(tǒng)展覽在時間和空間上的限制,讓信息傳遞更高效、體驗更生動。
全景展廳通過 360 度無縫拼接的全景畫面,為觀眾構(gòu)建出一個高度逼真的虛擬空間。觀眾進(jìn)入展廳后,視覺上能完全沉浸其中,就像置身于真實場景一樣,可通過鼠標(biāo)拖動、手指滑動或頭部轉(zhuǎn)動等方式自由調(diào)整視角,觀察場景中的每一個細(xì)節(jié),從整體布局到局部紋理都能清晰呈現(xiàn)。這種沉浸式體驗?zāi)苡行д{(diào)動觀眾的注意力,增強(qiáng)對展覽內(nèi)容的感知深度。例如在歷史類展覽中,觀眾能直觀感受古建筑的空間格局、梁柱結(jié)構(gòu)和裝飾細(xì)節(jié);在藝術(shù)展覽中,可近距離欣賞畫作的筆觸、色彩過渡和肌理質(zhì)感,獲得與線下參觀無異的感官體驗。
傳統(tǒng)展覽受限于物理場地的大小和開放時間,觀眾必須在規(guī)定時間內(nèi)到達(dá)指定地點才能參觀,這在很大程度上限制了展覽的傳播范圍和影響力。而全景展廳徹底擺脫了這些限制,只要有網(wǎng)絡(luò)連接,觀眾可以通過電腦、手機(jī)、平板或 VR 眼鏡等終端設(shè)備,隨時隨地進(jìn)入展廳參觀。無論是在家中、辦公室,還是在旅途中,都能輕松訪問虛擬展廳。這不僅解決了偏遠(yuǎn)地區(qū)觀眾因距離遙遠(yuǎn)難以參展的難題,也滿足了那些因工作繁忙、時間沖突等原因無法親臨現(xiàn)場的人群的參觀需求,極大地擴(kuò)大了展覽的覆蓋范圍和受眾群體。
與傳統(tǒng)展覽中被動觀看的模式不同,全景展廳配備了豐富的互動功能,讓觀眾從被動接受信息轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃犹剿鳌S^眾可以通過點擊、拖拽、手勢控制等交互方式與展品進(jìn)行互動,主動獲取感興趣的信息,如展品的文字介紹、背景故事、相關(guān)視頻講解、3D 動畫演示等。同時,全景展廳還支持個性化參觀路徑設(shè)置,觀眾可以根據(jù)自己的興趣和時間自由選擇參觀順序和重點展區(qū),深入探索感興趣的內(nèi)容。這種互動性不僅增加了參觀的趣味性和參與感,還能讓觀眾更深入地理解展覽內(nèi)容,提高信息接收效率。
VR 全景拍攝是全景展廳制作中較為常用的一種方式,其流程主要包括三個步驟:首先使用專業(yè)的全景相機(jī)對實體場景進(jìn)行 360 度全方位拍攝,獲取大量的全景照片;然后通過專業(yè)的拼接軟件對這些照片進(jìn)行拼接、融合和色彩校正等處理,消除照片之間的接縫和色差;最后生成一個完整的、可在線瀏覽的全景場景。這種制作方式的優(yōu)勢在于成本相對較低,制作周期較短,并且能夠高度還原真實場景的外觀和氛圍,非常適合已有實體展館、景區(qū)、博物館等場景的快速線上化。
三維實景復(fù)刻技術(shù)是一種更高精度的全景展廳制作方式,它通過激光掃描或攝影測量等先進(jìn)技術(shù)對實體場景進(jìn)行全面的數(shù)據(jù)采集,獲取場景的三維坐標(biāo)、結(jié)構(gòu)形態(tài)、紋理信息等數(shù)據(jù);然后利用專業(yè)的三維建模軟件構(gòu)建出毫米級精度的 3D 模型;最后通過紋理映射等技術(shù)還原場景的空間結(jié)構(gòu)、材質(zhì)紋理和色彩細(xì)節(jié)。相比 VR 全景拍攝,三維實景復(fù)刻技術(shù)制作的展廳真實感更強(qiáng),沉浸感更突出,并且支持空間尺度測量、距離計算等深度探索功能。
三維虛擬搭建技術(shù)是在虛擬空間中完全從零開始構(gòu)建展廳,不需要任何實體場景作為支撐。其制作流程是先基于專業(yè)的 3D 建模工具在虛擬空間中設(shè)計展廳的整體布局、風(fēng)格造型、燈光效果等;然后添加各類展品模型、裝飾元素,并設(shè)置交互邏輯和功能模塊;最后將制作完成的虛擬展廳部署到線上平臺,供用戶訪問。這種制作方式的最大優(yōu)勢在于創(chuàng)意自由度極高,可以根據(jù)展覽的主題、目標(biāo)受眾和展示需求進(jìn)行完全定制化設(shè)計,打造出獨具特色的展示空間。
在文化旅游領(lǐng)域,全景展廳的核心價值在于實現(xiàn)文物數(shù)字化保護(hù)和文化資源跨地域傳播。通過全景技術(shù)可以將珍貴的文物古跡、歷史建筑、自然景觀等進(jìn)行數(shù)字化保存,避免因自然老化、人為破壞等因素造成的損失。同時,將這些數(shù)字化資源制作成線上虛擬景區(qū)或博物館,能夠讓文化資源突破地域限制,被更多人了解和欣賞。典型的應(yīng)用如南京牛首山 VR 展廳,通過全景技術(shù)為游客提供 720 度的景觀瀏覽服務(wù),配合專業(yè)的文化講解,讓游客足不出戶就能領(lǐng)略牛首山的自然風(fēng)光和文化底蘊(yùn)。
全景展廳在教育培訓(xùn)領(lǐng)域的應(yīng)用,有效打破了傳統(tǒng)教學(xué)中實驗場地、器材設(shè)備和時空條件的限制,顯著提升了教學(xué)的場景化程度和互動性。通過構(gòu)建虛擬實驗室、歷史場景、地理環(huán)境等全景展廳,學(xué)生可以在虛擬環(huán)境中進(jìn)行模擬實驗操作、歷史事件重現(xiàn)體驗、地理地貌探索等活動,獲得直觀、生動的學(xué)習(xí)體驗。這種沉浸式學(xué)習(xí)方式能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)積極性和知識掌握程度。眾趣科技為多所學(xué)校和教育機(jī)構(gòu)定制了學(xué)科場景展廳,如虛擬科技館、歷史博物館等,豐富了教學(xué)資源形態(tài),為教育創(chuàng)新提供了有力支持。
在商貿(mào)展示領(lǐng)域,全景展廳能夠幫助企業(yè)降低線下參展的成本,同時擴(kuò)大產(chǎn)品的曝光范圍和影響力。傳統(tǒng)的線下展會需要投入大量的資金用于場地租賃、展臺搭建、展品運輸?shù)龋罢箯d可以將企業(yè)的產(chǎn)品展示、品牌宣傳等內(nèi)容轉(zhuǎn)移到線上,大大降低了參展成本。企業(yè)可以通過全景展廳全方位展示產(chǎn)品的外觀設(shè)計、內(nèi)部結(jié)構(gòu)、功能特點等,客戶可以在線上自由查看產(chǎn)品細(xì)節(jié)和功能演示,與企業(yè)進(jìn)行實時溝通。典型的應(yīng)用有企業(yè)虛擬展廳、產(chǎn)品 3D 交互展示等。眾趣科技為家居、科技等多個行業(yè)打造了定制化的展示空間,通過個性化的展廳設(shè)計和豐富的交互功能,有效提升了企業(yè)的營銷轉(zhuǎn)化效率。
眾趣科技在全景展廳領(lǐng)域擁有領(lǐng)先的技術(shù)實力,自主研發(fā)了一系列核心技術(shù),包括先進(jìn)的三維重建算法、AI 空間處理技術(shù)等,能夠?qū)崿F(xiàn)對各類場景的高精度數(shù)字化復(fù)制。在硬件設(shè)備方面,公司研發(fā)的 SPACCOM 系列空間掃描設(shè)備性能卓越,如 X3 pro三維激光掃描儀,具備超高的掃描效率和精度,10 分鐘就能完成 100 平方米左右空間的數(shù)據(jù)采集,30 分鐘內(nèi)即可由 AI 自動化生成三維模型。這些技術(shù)優(yōu)勢使得眾趣科技能夠?qū)崿F(xiàn)場景的毫米級精度還原,并且通過高效的自動化處理流程,大大降低了場景數(shù)字化的技術(shù)門檻和成本,讓更多企業(yè)和機(jī)構(gòu)能夠享受到全景展廳帶來的便利。
眾趣科技構(gòu)建了完善的全景展廳服務(wù)體系,為客戶提供從空間采集、模型構(gòu)建到平臺部署的一站式解決方案。公司擁有專業(yè)的技術(shù)團(tuán)隊,能夠根據(jù)客戶的需求提供定制化服務(wù),包括功能定制,如線上聊天、數(shù)據(jù)統(tǒng)計、用戶行為分析等,以及場景個性化設(shè)計,打造符合客戶品牌形象和展示需求的特色展廳。同時,在技術(shù)保障方面,眾趣科技的服務(wù)具備良好的跨平臺兼容性,支持電腦、手機(jī)、VR 設(shè)備等多種終端,兼容 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS 等主流操作系統(tǒng),在所有主流瀏覽器上都能完美展示,且無需安裝插件。此外,采用 CDN 加速技術(shù)確保展廳的加載速度和瀏覽流暢性,通過 TLS/SSL 協(xié)議加密數(shù)據(jù),存儲于加密數(shù)據(jù)庫,確保用戶數(shù)據(jù)安全。
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