近年來,隨著激光掃描、航拍技術(shù)以及計算機圖形AI技術(shù)的不斷進步,實景三維建模技術(shù)迎來了快速發(fā)展期。特別是2010年以來,國內(nèi)外一批實景三維技術(shù)前沿公司迅速發(fā)展,比如美國的Matterport、德國的navis、中國的眾趣科技,中國的大勢智慧,推動著三維技術(shù)的迅猛發(fā)展,在測繪,房地產(chǎn)、文旅展廳、民宿酒店以及公共安全等各個行業(yè)蓬勃發(fā)展。今天我們一起來探討下關(guān)于實景三維建模都有哪些技術(shù),以及他們的優(yōu)劣勢,希望大家共同學習交流。
實景三維建模技術(shù)通過多種方法從真實環(huán)境中捕獲數(shù)據(jù)并構(gòu)建高精度模型,以下是主要技術(shù)類型及其特點:
● 原理:通過多角度二維圖像恢復(fù)三維結(jié)構(gòu)。
● 關(guān)鍵技術(shù):
○ SFM(Structure from Motion):從圖像序列中計算相機位姿和稀疏點云。
○ MVS(Multi-View Stereo):通過密集匹配生成高精度稠密點云。
● 設(shè)備:普通相機、無人機、手機等。
● 應(yīng)用:文化遺產(chǎn)數(shù)字化、影視特效、小規(guī)模場景重建。
● 優(yōu)點:
● 成本低:僅需普通相機,無需昂貴設(shè)備。
● 數(shù)據(jù)獲取便捷:相機易于操作,適合多種場景。
● 模型真實感強:利用圖像紋理,模型外觀逼真。
● 缺點:
● 精度受限:依賴圖像質(zhì)量和特征點匹配,精度有限。
● 處理復(fù)雜:圖像預(yù)處理、特征提取等步驟繁瑣。
● 對紋理要求高:紋理單一或缺乏紋理的表面建模效果差。
● 原理:通過獲取物體或場景的多視角影像,利用幾何三角攝影測量原理,計算出物體表面的三維坐標信息,進而構(gòu)建三維模型。例如,使用無人機低空攝影測量,無人機攜帶高分辨率相機在目標區(qū)域上空飛行,按照一定的航線和拍攝角度,獲取大量地面物體的影像數(shù)據(jù)。
● 關(guān)鍵技術(shù):
○ 空中三角測量(Aerial Triangulation):結(jié)合像控點解算影像位姿與坐標。
○ 密集匹配(Dense Image Matching):生成高密度點云與DSM(數(shù)字表面模型)。
● 設(shè)備:專業(yè)航測相機(如PhaseOne)、無人機(大疆M300RTK)、GNSS/RTK定位系統(tǒng)。
● 應(yīng)用:地形測繪、城市規(guī)劃、地質(zhì)災(zāi)害監(jiān)測、自然資源調(diào)查。
● 優(yōu)點:
● 大面積覆蓋:能夠獲取大面積的地理空間信息,適合于大場景的三維建模,如城市、山區(qū)等。
● 真實感高:模型具有較高的真實感,能夠直觀地反映物體的外觀和紋理細節(jié)。
● 技術(shù)成熟:攝影測量技術(shù)歷史悠久,方法成熟可靠。
● 缺點:
● 數(shù)據(jù)處理復(fù)雜:數(shù)據(jù)處理過程相對復(fù)雜,需要進行影像預(yù)處理、特征提取、匹配等操作,對專業(yè)技術(shù)人員和計算設(shè)備的要求較高。
● 精度受遮擋影響:對于一些遮擋較多、紋理缺乏或反射率極高的物體表面,建模精度可能會受到影響。
● 設(shè)備要求高:需要高分辨率相機和穩(wěn)定的拍攝平臺。
● 原理:激光掃描儀通過發(fā)射激光束脈沖并接收反射信號,通過飛行時間(ToF)或相位差計算測量激光束與物體表面的交點距離,獲取物體表面的點云數(shù)據(jù),然后根據(jù)點云數(shù)據(jù)構(gòu)建三維模型。例如,地面激光掃描儀可以對建筑物的立面進行掃描,獲取建筑物立面的詳細點云數(shù)據(jù),進而構(gòu)建出建筑物立面的三維模型。
● 關(guān)鍵技術(shù):
○ 點云配準(Point Cloud Registration):多站掃描數(shù)據(jù)對齊(如ICP算法)。
○ 點云分類與分割:基于機器學習(如RandLA-Net)分離地面、植被、建筑等。
● 設(shè)備:地面激光掃描儀(眾趣 SPACCOM X3 Pro)、機載LiDAR(RIEGL VUX)、移動測繪系統(tǒng)。
● 應(yīng)用:BIM工程驗收、古建筑保護、森林蓄積量計算、自動駕駛高精地圖。
● 優(yōu)點:
● 高精度:能夠快速、高精度地獲取物體表面的三維數(shù)據(jù)。
● 適應(yīng)性強:對物體表面材質(zhì)和形狀適應(yīng)性強,對于復(fù)雜形狀和不規(guī)則物體的建模效果也較好。
● 數(shù)據(jù)豐富:點云數(shù)據(jù)包含豐富的幾何信息,可以用于多種后續(xù)處理和分析,如三維重建、變形監(jiān)測等。
● 缺點:
● 設(shè)備成本高:激光掃描儀價格昂貴,維護成本高。
● 數(shù)據(jù)量大:點云數(shù)據(jù)量大,處理和存儲需要高性能設(shè)備,需要較大的存儲空間和較高的計算能力來進行數(shù)據(jù)處理。
● 對透明/反射物體效果差:對于透明或反射性強的物體,激光掃描的效果可能不佳。
● 原理:通過在物體表面投射特定的結(jié)構(gòu)光圖案(如條紋/格雷碼),利用物體表面的形狀變化對結(jié)構(gòu)光圖案產(chǎn)生的變形,計算出物體表面的三維信息。例如,在工業(yè)生產(chǎn)中,對一些小型精密零件進行三維建模時,可以使用結(jié)構(gòu)光掃描儀,投射條紋狀的結(jié)構(gòu)光圖案到零件表面,通過分析條紋圖案的變形情況,獲取零件的三維形狀。
● 關(guān)鍵技術(shù):
○ 相位偏移法(Phase Shifting):通過相移條紋解算高精度相位。
○ 多頻外差法:結(jié)合高低頻光柵解決相位歧義。
● 設(shè)備:工業(yè)級結(jié)構(gòu)光掃描儀(GOM ATOS)、消費級設(shè)備(iPhone FaceID)。
● 應(yīng)用:工業(yè)零件質(zhì)檢、逆向工程、人體掃描、醫(yī)療整形。
● 優(yōu)點:
● 高精度:精度較高,能夠獲取物體表面的細微形狀變化,適合于對精度要求較高的小尺寸物體建模。
● 速度快:掃描過程相對快速,可以在短時間內(nèi)完成對物體的三維數(shù)據(jù)采集。
● 缺點:
● 環(huán)境光干擾:對環(huán)境光和物體表面反射特性較為敏感,如果物體表面反射率過高或過低,或者存在較強的環(huán)境光干擾,會影響掃描結(jié)果的準確性。
● 掃描范圍窄:僅適用于近距離、小范圍的物體。
● 設(shè)備復(fù)雜:需要投射結(jié)構(gòu)光的設(shè)備和復(fù)雜的光學系統(tǒng)。
● 原理:集成RGB圖像與深度傳感器(ToF或結(jié)構(gòu)光),實時輸出帶有深度信息的點云。深度相機能夠直接獲取物體表面的深度信息,通過深度數(shù)據(jù)構(gòu)建三維模型。例如,微軟的Kinect深度相機,可以實時獲取人體或其他物體的深度圖像,進而構(gòu)建出物體的三維模型。
● 關(guān)鍵技術(shù):
○ 傳感器融合(Sensor Fusion):對齊RGB與深度數(shù)據(jù)(如Kinect SDK)。
○ SLAM(即時定位與地圖構(gòu)建):動態(tài)跟蹤相機位姿(如ORB-SLAM3)。
● 設(shè)備:Microsoft Kinect、Intel RealSense D455、蘋果LiDAR iPad Pro。
● 應(yīng)用:室內(nèi)導(dǎo)航、AR/VR交互、機器人避障、體積測量。
● 優(yōu)點:
● 實時性:獲取三維數(shù)據(jù)的速度快,能夠?qū)崟r進行三維建模。
● 設(shè)備輕便:深度相機體積小、重量輕,便于攜帶和使用。
● 操作簡單:使用方便,適合非專業(yè)人員操作。
● 缺點:
● 精度有限:深度數(shù)據(jù)的精度相對較低,對于一些精細結(jié)構(gòu)的建模效果可能不夠理想。
● 測量范圍窄:只能在較近距離內(nèi)獲取準確數(shù)據(jù)。
● 對環(huán)境光敏感:強光或弱光環(huán)境下可能影響掃描效果。
● 原理:利用深度學習從單張或多張圖像/視頻幀中直接生成三維結(jié)構(gòu)。
● 關(guān)鍵技術(shù):
○ NeRF(神經(jīng)輻射場):通過MLP網(wǎng)絡(luò)隱式表達場景的連續(xù)體渲染。
○ 3D高斯 Gaussian Splatting:顯式輻射場實現(xiàn)實時光柵化(120fps)。
● 設(shè)備:GPU服務(wù)器(NVIDIA A100)、消費級顯卡(RTX 4090)。
● 應(yīng)用:元宇宙場景生成、影視特效、游戲資產(chǎn)自動化創(chuàng)建。
● 優(yōu)點:弱紋理場景魯棒性強、支持視圖合成;
● 自動化程度高:AI算法能夠自動處理圖像/視頻,減少人工干預(yù)。
● 適應(yīng)性強:對不同類型的圖像/視頻數(shù)據(jù)有較好的適應(yīng)性。
● 效率高:能夠快速生成三維模型,適合大規(guī)模數(shù)據(jù)處理。
● 缺點:
● 數(shù)據(jù)需求大:需要大量的圖像/視頻數(shù)據(jù)進行訓練。
● 模型精度有限:目前AI生成的模型精度可能不如傳統(tǒng)方法高。
● 硬件要求高:需要高性能的計算設(shè)備來運行AI模型。
技術(shù)類型 |
基本原理 |
優(yōu)勢 |
局限性 |
典型應(yīng)用場景 |
代表企業(yè) |
基于圖像的建模 |
多角度二維圖像恢復(fù)三維結(jié)構(gòu) |
成本低、設(shè)備易獲取(手機/無人機) |
依賴光照紋理,大場景計算復(fù)雜 |
文化遺產(chǎn)數(shù)字化、影視特效 |
Matterport、眾趣科技 |
攝影測量建模 |
航空影像三角測量生成DSM/DOM |
大范圍高效覆蓋(800km²/天) |
陰雨天氣受限,紋理細節(jié)弱 |
智慧園區(qū)、地形測繪、城市規(guī)劃 |
大勢智慧 |
激光掃描建模 |
激光脈沖測距生成高精度點云 |
毫米級精度,穿透植被,夜間可用 |
設(shè)備昂貴(百萬級),無紋理 |
房地產(chǎn)、BIM工程、古建筑保護 |
Matterport、眾趣科技、Navis、徠卡、FARO |
結(jié)構(gòu)光建模 |
編碼光圖案形變計算深度 |
微米級精度,實時掃描 |
抗環(huán)境光干擾弱,測量距離短 |
房地產(chǎn)、工業(yè)質(zhì)檢、醫(yī)療整形 |
Matterport、眾趣科技 |
AI驅(qū)動建模 |
單圖生成3D模型(NeRF等大模型方式) |
秒級生成(0.5秒/模型),弱紋理魯棒 |
訓練依賴算力,泛化性待提升 |
房地產(chǎn)、游戲、虛擬場景 |
齊域、眾趣科技 |
關(guān)于實景三維建模,近些年火了很多概念,比如VR/AR/MR、元宇宙、數(shù)字孿生等,硬件上也開始從結(jié)構(gòu)光設(shè)備轉(zhuǎn)向激光雷達設(shè)備,發(fā)展非常迅猛。智慧園區(qū)、展會展廳、工程測繪、公共安全、文博旅游、電商零售、房產(chǎn)營銷、家居家裝等行業(yè)普及非常迅速。房產(chǎn)行業(yè)基本上實現(xiàn)了100%的行業(yè)普及度,房產(chǎn)行業(yè)從最開始的結(jié)構(gòu)光設(shè)備采集,開始轉(zhuǎn)向圖像的AI預(yù)測以及激光雷達設(shè)備的使用。這也符合行業(yè)的兩個發(fā)展趨勢:一是以AI能力中心的快速、便捷、低成本建模能力;二是以激光雷達為中心的高精度、大場景的精細化建模。目前在兩個方向都有投入的企業(yè)代表,如美國的Matterport、中國的眾趣科技,都在該領(lǐng)域已經(jīng)持續(xù)耕耘10年以上,觸及了眾多領(lǐng)域,期望能在不遠的將來有更加經(jīng)驗的產(chǎn)品推出,期待!
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